Автор:

Название:Визуализация моделей урбанизированных территорий на игровых движках
Тематика:техника
Вид ресурса:электронное немультимедийное издание
Тип ресурса:Журнал
Целевое назначение:Научное
Целевая аудитория:Исследователь
Аннотация:В статье приведён обзор подходов к решению проблем создания цифровых двойников с использованием графических движков в задачах информационного моделирования. Приводятся результаты сравнения существующих решений на основе движков Unreal Engine и Unity. Описан процесс подготовки исходных данных по комплексу строительных объектов и территории в целом с использованием программ Archicad и Blender, а также технологии Lidar для воссоздания и уточнения специфических объектов пространства. Выделены три этапа подготовки модели к внедрению в приложение, включающие импорт подготовленных моделей объектов, настройку окружения и визуальных эффектов с использованием Lumen и разработку функций внутри модели. Детализирован процесс создания динамического функционала и проработки компонентов модели, реализуемый с использованием возможностей игрового движка Unreal Engine. Сделаны вывод о перспективах применения Unreal Engine для решения архитектурных и инженерных задач.
Дата издания:2024
Дата загрузки:07.11.2024
Издательство:Academia. Архитектура и строительство