Издательство: "Санкт-Петербургский Гуманитарный университет профсоюзов"
| Название: | Онлайн-обучение в высшей школе: плюсы и минусы |
|
| Автор ПГУ: | Семина Наталья Викторовна Желтухина Маргарита Витальевна | |
| Тематика: | педагогика | |
| Вид ресурса: | электронная копия бумажного издания | |
| Тип ресурса: | Статья | |
| Целевое назначение: | Научное, Учебное | |
| Целевая аудитория: | Преподаватель, Исследователь, Учащийся | |
| Дата издания: | 2022 | |
| Дата загрузки: | 02.11.2022 | |
| Название: | Реализация поведенческих шаблонов проектирования на примере игрового приложения |
|
| Автор ПГУ: | Эпп Виталина Викторовна Паршин Илья Сергеевич | |
| Тематика: | техника | |
| Вид ресурса: | мультимедийный ресурс | |
| Тип ресурса: | Журнал | |
| Целевое назначение: | Научно-популярное | |
| Целевая аудитория: | Исследователь, Преподаватель, Учащийся | |
| Аннотация: | В век активного развития информационных технологий большую роль играет оптимизация и ускорение разработки приложений без потери качества. Программирование – недетерминированный процесс и для одной задачи существует огромное количество решений, из-за чего у программиста возникает сложности с выбором того или иного решения. Особенно в такой сфере, как разработка игровых приложений, где надо создать высокопроизводительное приложение в короткие сроки. В рамках статьи будет рассмотрена разработка игры в среде Unity c использованием поведенческих шаблонов (паттернов) и без них. Шаблоны проектирования - это лишь общее решение задачи, которое может быть дополнено и подведено под необходимые требования. Паттерн проектирования именует, абстрагирует и идентифицирует ключевые аспекты структуры общего решения, вычленяет участвующие классы и экземпляры, их роль, а так же отношения и функции – что, в конце концов позволяет применять его для создания повторно используемого дизайна. | |
| Дата издания: | 2020 | |
| Дата загрузки: | 03.12.2020 | |

