Главная
» Электронная библиотека » АВТОМАТИЗИРОВАННОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ НА ИГРОВОМ ДВИЖКЕ UNREAL ENGINE
АВТОМАТИЗИРОВАННОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ НА ИГРОВОМ ДВИЖКЕ UNREAL ENGINE
| Категория: | техника | |
| Авторы (ПГУ): | Никишин Кирилл Игоревич [100] ![]() | |
| Тип: | Статья | |
| Вид: | электронная копия бумажного издания | |
| Количество частей: | 1 | |
| Год издания: | 2021 | |
| Издательство: | Пензенский государственный университет (Пенза) | |
| Где опубликовано: | Сборник статей | |
| Индексация: | РИНЦ | |
| Целевая аудитория: | Учащийся | |
| Целевое назначение: | Научное | |
| Лицензия: | Нет ограничений | |
| Ограничения: | Нет ограничений | |
| Правообладатель: | ПГУ | |
| Страницы (с ... по ...): | 84-86 | |
| Внешняя веб-ссылка: | https://elibrary.ru/item.asp?id=47319432 | |
| Язык: | Русский | |
| Место хранения: | ПГУ, вне электронной библиотеки | |
| Дата размещения: | 24.12.2021 | |
| Владелец: | Никишин Кирилл Игоревич | |
| Ссылка на ресурс: | http://elib.pnzgu.ru/library/1640337423 | |
| Формат: | Не указан |

