Главная
» Электронная библиотека » Технология виртуальной реальности в терапии лекарственно-индуцированной головной боли (описание клинического наблюдения)
Технология виртуальной реальности в терапии лекарственно-индуцированной головной боли (описание клинического наблюдения)
| Категория: | медицина | |
| Авторы (ПГУ): | Бофанова Наталия Сергеевна [100] [Председатель] ![]() | |
| Аннотация: | Лекарственно-индуцированная головная боль (ЛИГБ) - форма хронической головной боли, беспокоящая пациентов с первоначальной головной болью более чем 15 дней в месяц, которая провоцируется приемом одного или нескольких обезболивающих препаратов. Занимает третье место среди всех видов головной боли на амбулаторно-поликлиническом приеме, в популяции ее распространенность достигает 4% вследствие неконтролируемого самостоятельного применения пациентами безрецептурных обезболивающих препаратов. Проблема эффективного лечения ЛИГБ - актуальный междисциплинарный вопрос, требующий поиска новых, инновационных методов терапии, к которым можно отнести технологию виртуальной реальности. Материал и методы. Осуществлен поиск доступной литературы, опубликованной в международных реферативных базах Scopus, Web of Science, PubMed, Embase, посвященной проблеме ЛИГБ и применения технологии виртуальной реальности в терапии пациентов с головной болью. Для проведения исследования и оценки индивидуального виртуального опыта пациента с абузусной головной болью специально разработана оригинальная виртуальная сцена «Город будущего». Результаты. По данным доступной литературы, технология виртуальной реальности способствует уменьшению болевого синдрома благодаря отвлечению внимания человека на зрительные, слуховые, тактильные раздражители. Анальгетический эффект виртуальной реальности также объясняется активацией антиноцицептивной системы положительными эмоциями пациента в условиях нахождения в благоприятной виртуальной симуляционной среде, снижением уровня тревоги, депрессии. Приводится клинический пример положительного влияния нахождения в виртуальной среде «Город будущего» пациентки с ЛИГБ. Заключение. Технология виртуальной реальности в терапии ЛИГБ - перспективный высокотехнологичный метод. Для более широкого применения этой технологии необходимы дальнейшие исследования в данной области. | |
| Тип: | Статья | |
| Вид: | электронная копия бумажного издания | |
| Количество частей: | 1 | |
| Год издания: | 2023 | |
| Издательство: | Издательство Медиа Сфера (Москва) | |
| Место опубликования: | Издательство Медиа Сфера (Москва) | |
| Индексация: | RSCI | |
| Целевая аудитория: | Исследователь | |
| Целевое назначение: | Научное | |
| Лицензия: | Нет ограничений | |
| Ограничения: | Нет ограничений | |
| Правообладатель: | Издательство "Медиа Сфера" (Москва) | |
| DOI: | 10.17116/pain20232101133 | |
| Импакт-фактор журнала (SJR): | 0.14 | |
| Библиографическая ссылка: | Бофанова Н.С., Тычков А.Ю., Дабаева Л.Х., Котова М.А. Технология виртуальной реальности в терапии лекарственно-индуцированной головной боли (описание клинического наблюдения). Российский журнал боли. 2023;21(1):33‑38. Bofanova NS, Tychkov AYu, Dabaeva LKh, Kotova MA. Virtual reality technology in the treatment of drug-induced headache (description of a clinical observation). Russian Journal of Pain. 2023;21(1):33‑38. (In Russ.) | |
| Страницы (с ... по ...): | 33‑38 | |
| Внешняя веб-ссылка: | https://www.mediasphera.ru/issues/Rossiiskii-zhurnal-boli/2023/1/1221952972023011033 | |
| Язык: | Русский | |
| Место хранения: | ИР открытого доступа | |
| Дата размещения: | 02.10.2023 | |
| Ссылка на ресурс: | http://elib.pnzgu.ru/library/1696256814 | |
| Формат: | Не указан |

