ГЕЙМИФИКАЦИЯ В КРЕАТИВНОЙ ЭКОНОМИКЕ: НОВЫЙ ИНСТРУМЕНТ РАЗВИТИЯ КАДРОВ

Категория: экономика
Авторы (ПГУ): Зинченко Светлана Владимировна [100]  , Галкина Екатерина Ильинична [0]  , Мурдяева Арина Владимировна [0]  
Аннотация: В современных креативных индустриях ключевым вызовом становятся привлечение и подготовка квалифицированных кадров. Одним из эффективных инструментов, способствующих решению этой задачи, является геймификация - внедрение игровых механик в процессы профориентации, обучения и адаптации сотрудников. Рассматриваются основные принципы геймификации, ее влияние на мотивацию персонала и кейсы ее успешного применения в организациях креативной экономики. Особое внимание уделяется взаимодействию современных технологий (ИИ, AR/VR) и игровых методов в образовательных программах, что позволяет не только повышать вовлеченность, но и формировать новые компетенции, востребованные в динамично развивающихся индустриях
Тип: Статья
Вид: электронная копия бумажного издания
Количество частей: 1
Год издания: 2025
Издательство: Издательство ПГУ
Где опубликовано: Сборник трудов конференции
Место опубликования: Сборник научных статей по материалам I Международной научно-практической конференции. Пенза, 2025
Индексация: РИНЦ
Целевая аудитория: Исследователь
Целевое назначение: Научное
Отрасль науки: 08.00.05 Экономика и управление народным хозяйством
Лицензия: Нет ограничений
Ограничения: Нет ограничений
Правообладатель: ПГУ
Библиографическая ссылка: Зинченко С.В., Галкина Е.И., Мурдяева А.В. ГЕЙМИФИКАЦИЯ В КРЕАТИВНОЙ ЭКОНОМИКЕ: НОВЫЙ ИНСТРУМЕНТ РАЗВИТИЯ КАДРОВ // Креативные индустрии: влияние на регионы. Сборник научных статей по материалам I Международной научно-практической конференции. Пенза, 2025. С. 59-64.
Внешняя веб-ссылка: https://elibrary.ru/item.asp?id=82305275
Язык: Русский
Место хранения:Электронная библиотека ПГУ
Дата размещения:08.10.2025
Владелец:Зинченко Светлана Владимировна
Ссылка на ресурс:
http://elib.pnzgu.ru/library/1759905799
Формат: Не указан