Алгоритм визуализации модели поверхности воды для VR-приложений на основе Unreal Engine

Категория: техника
Скачивание доступно только для авторизованных пользователей
Авторы (ПГУ): Кузьмин Андрей Викторович [100]  , Писарев Максим Аркадьевич [0]  
Тип: Статья
Вид: электронная копия бумажного издания
Количество частей: 1
Год издания: 2026
Издательство: издателство ПГУ
Место опубликования: Пенза
Индексация: ВАК К2 (тип публикации Научная статья)
Целевая аудитория: Исследователь
Целевое назначение: Научное
Лицензия: Нет ограничений
Ограничения: Нет ограничений
Правообладатель: ПГУ, авторы
Библиографическая ссылка: Писарев, М. А. Алгоритм визуализации модели поверхности воды для VR-приложений на основе Unreal Engine / М. А. Писарев, А. В. Кузьмин // Известия высших учебных заведений. Поволжский регион. Технические науки. – 2026. – № 2(78). – С. 29-40. – DOI 10.21685/2072-3059-2026-2-2. – EDN TKDQGO.
Язык: Русский
Место хранения:ИР открытого доступа
Дата размещения:06.11.2026
Владелец:Кузьмин Андрей Викторович
Ссылка на ресурс:
http://elib.pnzgu.ru/library/1793996055
Формат: Не указан