Главная
» Электронная библиотека » Методы и инструментальные средства для формирования отбрасываемых теней в сценах с элементами виртуальной реальности
Методы и инструментальные средства для формирования отбрасываемых теней в сценах с элементами виртуальной реальности
Ошибка подключения к БД
| Авторы (ПГУ): | Трошина Юлия Олеговна [100] ![]() |
| Группа (ручной ввод): | 17ВЭм1 |
| Специальность: | |
| Название: | Методы и инструментальные средства для формирования отбрасываемых теней в сценах с элементами виртуальной реальности |
| Владелец: | Косников Юрий Николаевич |
| Дата: | 27.06.2019 |
| Тип документа: | Диссертация |
| Ссылка: | http://elib.pnzgu.ru/library_doc/18826 |
| Содержание выполненной работы: | В процессе диссертационного исследования : - рассмотрены методы геометрического моделирования теней; - изучены возможности формирования теней от объектов в программе-моделере; - описана методика формирования теней от объектов в программе-моделере SketchUp; - описана методика создания рельефа в программе-моделере SketchUp; - описана методика формирования теней в компьютерной игре «TheSims 4»; - проведен анализ возможностей программ для создания ландшафтного дизайна; - сделаны выводы о возможностях использования каждой из рассматриваемых программ. |
| Дата создания: | 26.05.2020 16:31 |
| Файл для скачивания: | |
| Ссылка на ресурс: | http://elib.pnzgu.ru/library_doc/18826 |

