Lee’s Wave Algorithm Developed in Tower Defense (TD) Game
| Категория: | техника |
Скачивание доступно только для авторизованных пользователей
|
| Авторы (ПГУ): | Эпп Виталина Викторовна [50] , Бершадский Александр Моисеевич [50] ![]() | |
| Аннотация: | The article describes the use of the classic Lee algorithm (finding the shortest path) in the development of a gaming application in the Tower Defense game. Finding the shortest path is a task that arises in various spheres of human activity, and is very important. The shortest path will save time or other valuable resources, so algorithms are needed to find it. One of the algorithms designed to find the shortest path is the wave algorithm. The waveform algorithm gives a global solution, which means that this solution will be the best possible one. Due to the interactivity of computer games, they are increasingly used for learning, of course, not every game can be suitable for teaching any kind of skills and knowledge; in order for the game to become educational, it is necessary to think about how the game process could contribute to the study. Learning the wave algorithm through a game application makes the learning process more interesting and allows you to consider a lot of different examples. In addition, the application builds traces without errors, which will allow the user to check himself when constructing a route manually. Testing game situations showed all the boundary conditions of the algorithm. Examples of different game situations show many options for constructing the shortest path. | |
| Тип: | Статья | |
| Вид: | электронная копия бумажного издания | |
| Количество частей: | 1 | |
| Год издания: | 2021 | |
| Издательство: | Springer | |
| Где опубликовано: | Зарубежный журнал | |
| Индексация: | Публикация без квартиля в Web of Science или Scopus (тип документа Proceedings и др.) | |
| Целевая аудитория: | Исследователь | |
| Целевое назначение: | Научное, Научно-популярное | |
| Отрасль науки: | 05.25.05 Информационные системы и процессы | |
| Лицензия: | Нет ограничений | |
| Ограничения: | Нет ограничений | |
| Правообладатель: | Springer | |
| ISBN: | 978-3-030-87034-8 | |
| Библиографическая ссылка: | Alexandr Bershadskii, Vitalina Epp Lee's wave algorithm developed in Tower Defense (TD) game//Creativity in Intelligent Technologies and Data Science 4th International Conference, CIT&DS 2021, Volgograd, Russia, September 20–23, 2021, Proceedings | |
| Страницы (с ... по ...): | Pages 533-544 | |
| Том: | CCIS, volume 1448 | |
| Авторский объем (п.л.): | 6 | |
| Общий объем (п.л.): | 11 | |
| Внешняя веб-ссылка: | https://link.springer.com/book/10.1007/978-3-030-87034-8?page=3#toc | |
| Язык: | Английский | |
| Место хранения: | Вне ПГУ | |
| Дата размещения: | 25.11.2021 | |
| Владелец: | Эпп Виталина Викторовна | |
| Ссылка на ресурс: | http://elib.pnzgu.ru/library/1637306798 | |
| Формат: | Не указан |

