ВЕРИФИКАЦИЯ ИГРОВЫХ УРОВНЕЙ UNITY С ПОМОЩЬЮ АЛГОРИТМА ЛИ
| Категория: | техника | |
| Авторы (ПГУ): | Эпп Виталина Викторовна [50] , Ильинская Екатерина Сергеевна [50] ![]() | |
| Аннотация: | В целях разработки программного комплекса генерации и верификации уровней на мультиплатформенном движке Unity и дальнейшего их применения были проанализированы и протестированы встроенные возможности движка Unity, интеграции языка программирования C# в среду разработки проекта, а также были проведены исследования основного алгоритма верификации, который будет задействован в разработке. Основной упор делался на применение алгоритма Ли как основного средства автоматической верификации и тестирования. В качестве основного инструмента генерации уровней были задействованы базовые методы и возможность движка Unity. | |
| Тип: | Статья | |
| Вид: | электронная копия бумажного издания | |
| Количество частей: | 1 | |
| Год издания: | 2024 | |
| Издательство: | вестник пгу | |
| Где опубликовано: | Сборник трудов конференции | |
| Место опубликования: | Вестник Пензенского государственного университета | |
| Индексация: | РИНЦ | |
| Целевая аудитория: | Преподаватель, Исследователь, Учащийся | |
| Целевое назначение: | Научное | |
| Лицензия: | Нет ограничений | |
| Ограничения: | Нет ограничений | |
| Правообладатель: | ПГУ | |
| Библиографическая ссылка: | Ильинская Екатерина Сергеевна, Эпп Виталина Викторовна ВЕРИФИКАЦИЯ ИГРОВЫХ УРОВНЕЙ UNITY С ПОМОЩЬЮ АЛГОРИТМА ЛИ // Вестник ПензГУ. 2024. №4 (с 46-50). | |
| Страницы (с ... по ...): | 46-50 | |
| Авторский объем (п.л.): | 2 | |
| Общий объем (п.л.): | 4 | |
| Внешняя веб-ссылка: | https://vestnik.pnzgu.ru/files/vestnik.pnzgu.ru/vestnik_4_24.pdf | |
| Язык: | Русский | |
| Место хранения: | Электронная библиотека ПГУ | |
| Дата размещения: | 15.10.2025 | |
| Владелец: | Эпп Виталина Викторовна | |
| Ссылка на ресурс: | http://elib.pnzgu.ru/library/1760527492 | |
| Формат: | Не указан |

