ВЕРИФИКАЦИЯ ИГРОВЫХ УРОВНЕЙ UNITY С ПОМОЩЬЮ АЛГОРИТМА ЛИ

Категория: техника
Авторы (ПГУ): Эпп Виталина Викторовна [50]  , Ильинская Екатерина Сергеевна [50]  
Аннотация: В целях разработки программного комплекса генерации и верификации уровней на мультиплатформенном движке Unity и дальнейшего их применения были проанализированы и протестированы встроенные возможности движка Unity, интеграции языка программирования C# в среду разработки проекта, а также были проведены исследования основного алгоритма верификации, который будет задействован в разработке. Основной упор делался на применение алгоритма Ли как основного средства автоматической верификации и тестирования. В качестве основного инструмента генерации уровней были задействованы базовые методы и возможность движка Unity.
Тип: Статья
Вид: электронная копия бумажного издания
Количество частей: 1
Год издания: 2024
Издательство: вестник пгу
Где опубликовано: Сборник трудов конференции
Место опубликования: Вестник Пензенского государственного университета
Индексация: РИНЦ
Целевая аудитория: Преподаватель, Исследователь, Учащийся
Целевое назначение: Научное
Лицензия: Нет ограничений
Ограничения: Нет ограничений
Правообладатель: ПГУ
Библиографическая ссылка: Ильинская Екатерина Сергеевна, Эпп Виталина Викторовна ВЕРИФИКАЦИЯ ИГРОВЫХ УРОВНЕЙ UNITY С ПОМОЩЬЮ АЛГОРИТМА ЛИ // Вестник ПензГУ. 2024. №4 (с 46-50).
Страницы (с ... по ...): 46-50
Авторский объем (п.л.): 2
Общий объем (п.л.): 4
Внешняя веб-ссылка: https://vestnik.pnzgu.ru/files/vestnik.pnzgu.ru/vestnik_4_24.pdf
Язык: Русский
Место хранения:Электронная библиотека ПГУ
Дата размещения:15.10.2025
Владелец:Эпп Виталина Викторовна
Ссылка на ресурс:
http://elib.pnzgu.ru/library/1760527492
Формат: Не указан